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	<title>ALPSTEIN outdoor geo technology &#187; Geocoder</title>
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	<description>ALPSTEIN weblog - Rund um die Themen Outdoor, Geo und Technologie</description>
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		<title>Google Maps Crowdsourcing Geocoder</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 18:17:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geocoder]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps]]></category>

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		<description><![CDATA[So, &#8211; angekündigt war es ja schon eine Weile &#8211; nun ist es also auch offiziell soweit: Der Google Maps Crowdsourcing Geocoder erreicht in eine neue Stufe. Es ist nun möglich, im Rahmen eines gewissen Toleranzbereichs von ca. 200m auch ohne vorherige Moderation die Position einer Adresse manuell zu korrigieren. Damit können die Ungenauigkeiten der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So, &#8211; angekündigt war es ja schon eine Weile &#8211; nun ist es also auch offiziell soweit: Der <a href="http://maps.google.com/help/maps/edit/" title="Google Maps Crowdsourcing Geocoder" target="_blank">Google Maps Crowdsourcing Geocoder</a> erreicht in eine neue Stufe. Es ist nun möglich, im Rahmen eines gewissen Toleranzbereichs von ca. 200m auch ohne vorherige Moderation die Position einer Adresse manuell zu korrigieren. Damit können die Ungenauigkeiten der von Google zum Georeferenzieren verwendenten Datensätze durch eine weltweite Community korrigiert und verbessert werden. Die spannende Frage ist natürlich ob dadurch ein eigener Referenzdatensatz für Google ensteht? Bislang müsste Google für jeden Geocoding Request prinzipiell bezahlen &#8211; zumindest wenn bestimmte Referenzdatensätze zur Geocodierung verwendet werden. Wird Google nun mit Hilfe der Crowdsourcing Methode die Kosten für Geocodierung senken können? Wem gehört denn eigentlich eine Koordinate, die mit Hilfe eines Referenzdatensatzes zunächst geocodiert wurde und anschließend nochmals manuell korrigiert wurde?</p>

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